문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Microsoft의 액티비전 블리자드 인수 (문단 편집) ==== 구글의 불만 이유 ==== 소니 수준으로 공개적으로 인수에 반대하는 입장은 아니지만 구글또한 우려하는 바가 큰데 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 인수와 동시기에 발표한 앱스토어 개방 원칙이 구글을 강하게 자극한 것으로 보인다. > 1. 품질과 안전에 대한 합리적이고 투명한 기준을 준수하는 한 모든 개발자들의 자사 앱스토어 접근 허용 > 2. 개발자들의 보안 원칙 준수를 통해 자사 앱스토어를 사용하는 소비자 및 게이머들의 권익 보호 > 3. 데이터 관리 및 사용 이력 조회 권한 부여를 통해 개인정보보호 > 4. 경쟁 앱들과 자사 앱의 동일한 기준 준수 > 5. 개발자들의 앱과 경쟁하기 위해 앱스토어를 통해 획득한 비공개 정보 및 데이터 활용 금지 > 6. 자사 또는 협력사의 앱에 다른 앱들 보다 불합리한 추천 또는 순위를 제공하지 않는 동등한 취급 > 7. 앱스토어의 홍보 및 마케팅 규정을 투명하게 공개하고 일관적이며 객관적으로 적용 > 8. 개발자들에게 앱 내 결제를 위한 자사 결제 시스템 사용을 강제하지 않음 > 9. 다른 앱스토어 보다 자사 앱스토어 내에서의 호의적인 용어의 사용을 강제하지 않음 > 10. 자사 앱스토어의 결제 시스템을 사용하지 않거나 다른 앱스토어의 이용약관을 제공한다고 하여 불이익을 주지 않음 > 11. 가격, 제품 및 서비스 제공과 같은 적법한 사업적 목적을 위해 이루어지는 앱 내에서의 소비자들과의 직접적인 의사소통을 방해하지 않음 마이크로소프트의 앱스토어 개방 원칙은 미국 의회가 통과시킨 앱 마켓 개방법안을 지지하는 원칙이며, 실제로 해당 법안의 입안에 마이크로소프트 간부가 참여했다.[[https://www.theverge.com/2022/2/9/22925544/microsoft-open-app-store-principles-windows-xbox|#]] 마이크로소프트의 특허 및 지적재산권 자문가인 플로리안 뮐러는 구글이 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 인수를 완료하지 못하도록 막고자 하는 주된 이유는 마이크로소프트가 모바일 게임 유통을 개방하려고 하기 때문이라 확신한다고 밝혔다.[[http://www.fosspatents.com/2022/10/google-met-with-eu-commission-officials.html|#]] 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 거래 주장에는 "휴대전화로 플레이하는 게이머의 95%를 위해 지배적인 모바일 플랫폼에서 제공하는 게임에 대한 대안" 제공 같은 구글이 분명히 싫어하는 주장이 몇 가지 포함되어있고 구글은 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] 앱 배포 독점 권력을 잃고 싶지 않아 한다. 그 와중에 마이크로소프트가 모바일 게임 스토어를 만드려고 한다는 계획이 공개됐다. [[캔디 크러시 사가]], [[콜 오브 듀티 모바일]]이 마이크로소프트의 모바일 게임 스토어에 들어간다면 애플과 구글은 타격을 입게 될 것이다. 이는 구글에 대한 도전이다.[[https://www.theverge.com/2022/10/19/23411972/microsoft-xbox-mobile-store-games|#]] >이번 거래는 액티비전 블리자드의 콘텐츠 추가로 인해 모바일을 포함한 다양한 장치에서 작동하는 차세대 게임 스토어를 만드는 마이크로소프트의 능력을 향상시킬 것이다. 액티비전 블리자드의 기존 게이머 커뮤니티를 기반으로 엑스박스는 엑스박스 스토어를 모바일로 확장하여 게이머를 새로운 엑스박스 모바일 플랫폼으로 끌어들이려고 합니다. 그러나 모바일 기기의 Google Play 스토어와 App Store에서 소비자를 끌어오려면 소비자 행동에 큰 변화가 필요합니다. 마이크로소프트는 유명하고 인기 있는 콘텐츠를 제공함으로써 게이머가 새로운 것을 시도하려는 경향이 더 커지기를 바랍니다. >---- >마이크로소프트의 CMA 제출 문서 정통한 두 명의 소식통에 따르면 구글은 반대 이유 중 하나로 마이크로소프트가 의도적으로 [[크롬 OS]]에서의 [[Xbox Game Pass]] 품질을 저하시키고 있고, MS가 액티비전을 소유하면 이러한 행위를 할 동기가 더욱 커져 하드웨어 판매를 구글([[크롬북]])에서 마이크로소프트([[Microsoft Surface]])로 전환시킬 가능성이 있다는 점을 들었다.[[https://www.politico.com/news/2022/11/23/exclusive-feds-likely-to-challenge-microsofts-69-billion-activision-takeover-00070787|#]] 구글은 MS의 ABK 인수를 반대하고 있으나 직접적으로 반대 의견을 제출하지는 않고 있다. 최근 [[에픽게임즈]]가 게임 시장 반경쟁 행위와 관련해 구글을 고소한 상태라 여러모로 구글도 난처한 상태이다.[[https://www.politico.com/news/2022/11/23/exclusive-feds-likely-to-challenge-microsofts-69-billion-activision-takeover-00070787|#]][[https://www.gov.uk/cma-cases/microsoft-slash-activision-blizzard-merger-inquiry#full-publication-update-history|#]] 전문가는 마이크로소프트가 [[액티비전 블리자드]]의 게임 호스팅 플랫폼을 [[Microsoft Azure]]로 옮겨버릴 동기유인이 있다고 생각하는데, 절묘하게도 현재 액티비전 블리자드의 선호 클라우드 플랫폼이 애저의 경쟁 플랫폼인 [[Google Cloud Platform]]이다. [[https://wccftech.com/analyst-says-microsoft-nintendo-cod-deal-is-a-win-win-for-all-comments-on-game-pass-and-slowing-switch-sales/|#]] 액티비전 블리자드는 원래 [[Amazon Web Services]]와 파트너십 관계였지만, 이후 [[Google Cloud Platform]]으로 이주했다. [[킹 디지털 엔터테인먼트]]는 2018년부터 구글 클라우드를 사용하고 있었다. [[https://www.gamesindustry.biz/activision-blizzard-and-google-sign-multi-year-esports-cloud-deals|#]][* [[마인크래프트]]도 원래는 [[아마존 웹 서비스]]를 쓰다가, 몇 년에 걸친 전환 작업 끝에 2020년에 [[Microsoft Azure]]로의 이주가 완료됐다. 비용을 절감하고 [[엑스박스 클라우드 게임]]의 지연시간을 줄이기 위해서라도, Xbox의 게임은 마이크로소프트의 데이터 센터를 활용하는게 유리하다고 알려져있다.[[https://www.datacenterdynamics.com/en/news/microsofts-687bn-activision-blizzard-acquisition-puts-google-cloud-deal-in-the-crosshairs/|#]]] 소식통에 따르면 구글이 반독점 규제당국에 우려사항으로 전달한 내용엔 [[Microsoft Windows]] 독점에 관한 내용이 실려있었다고 전해진다. 구글은 이번 인수가 윈도우 중심의 환경을 만들고 개발자들이 윈도우에서만 코딩을 하게 만든다고 우려했다.[[https://www.equityreport.co.uk/lawyers-cautiously-optimistic-over-ec-outcome-of-microsoft-activision-blizzard-merger-review/|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기